Oponentes
Cobalion
Cobalion recibe menos daño si no sufre un problema de estado. Sin embargo, cada vez que se cure de un problema de estado, aumenta su resistencia en +2 a este hasta volverse inmune.
En la barra de PS 1, Cobalion se curará de problemas de estado cuando sus PS bajen del 50%. A partir de la barra de PS 2, además, se curará de problemas de estado también cada vez que use su movimiento compi.
Cobalion cuenta desde el principio con: Resistencia Quemadura +7, Resistencia Parálisis +1 y Resistencia Veneno +9. No tiene resistencias a Sueño y Congelación hasta que se cure de ellas. Al llegar a +10, se vuelve inmune a dicho problema de estado.
La mayoría de sus movimientos son físicos. Es recomendable reducir su Ataque o aumentar nuestra Defensa. Cuidado en la barra de PS 3, pues usará Espada Santa y aumentará su índice de críticos.
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Latios
Latios comienza con su Ataque Especial y su Defensa Especial a +3. Salamence bajará el Ataque de todos los compis en 1 y aumentará el suyo en 2 con cada movimiento que acierte. Dragonite aumentará el Ataque Especial de todo su bando en 1 con cada movimiento que acierte.
A partir de la barra de PS 2, Latios bajará la Defensa y la Defensa Especial a quien golpee con sus movimientos.
Durante la barra de PS 2 aumentará su Ataque y Ataque Especial en 1 cada vez que aseste un golpe crítico. En la barra de PS 3 solo aumentará su Ataque pero tendrá un 60% de posibilidades de hacerlo con cada acción que lleve a cabo.
Más información
Registeel
Los aumentos y descensos en la Defensa y Defensa Especial afectan más de lo normal a ambos bandos. Registeel se aprovecha de esto aumentando su Defensa y Defensa Especial con movimientos y pasivas, además de recibir aún menos daño si sus defensas aumentan.
Los efectos de campo activados por Registeel serán permanentes, a menos que se consigan anular. Registeel se aprovecha de esto al comienzo de la barra de PS 1 con At. físicos ↓ y At. especiales ↓, al comienzo de la barra de PS 2 con Barra mov. acelerada y al comienzo de la barra de PS 3 con Bloqueo probl. estado.
Cuando sus PS bajan de 50%, en la barra de PS 1 bajará 2 niveles la Defensa de todo tu equipo, en la barra de PS 2 bajará 2 niveles la Defensa Especial, y en la barra de PS 3 bajará 2 niveles la Defensa y la Defensa Especial.
Empezará el combate con Defensa Férrea. Al comienzo de las barras de PS 2 y 3 obtendrá Siguiente crítico y Siguiente certero y usará Terremoto. Ten cuidado en las barras de PS 2 y 3 cuando sus PS bajen del 50%: puede usar Hiperrayo (barra de PS 2) y Gigaimpacto (barra de PS 3).
Más informaciónCombates
VS. Cobalion
Tras usar el movimiento de entrenador, el resto del combate consiste en alternar entre Lluevehojas y el movimiento sincro. Si Cobalion te envenenara con Puya Nociva, usa una Baya Ziuela para curar a Lurantis.
VS. Latios
Ataca todo el tiempo con Garra Metal. Usa el movimiento de entrenador justo antes del primer movimiento compi. Aprovecha la Zona Acero producto del rol entorno todo lo que puedas antes de volver a ponerla con el movimiento sincro. Intenta volver a poner la zona cuando puedas usar un movimiento compi. Acaba primero con Dragonite y después con Salamence. No uses las Superpociones hasta que no veas a Corviknight en verdaderos apuros.
VS. Registeel
Intenta primero hacer retroceder a Registeel con Cabeza de Hierro y, cuando lo haga, usa Azote Torrencial y el movimiento de entrenador. Así hasta gastar los dos usos. Lo demás es alternar entre Cabeza de Hierro para retroceder o Azote Torrencial para maximizar el daño, curar y llenar barras más rápido. No uses los movimientos compi hasta que los PS de Registeel no bajen del 60% pero sin llegar a bajar del 50%. El combate sería más fácil si los retrocesos, curaciones y llenados de barras se activasen en tu favor. De lo contrario, puede hacerse cuesta arriba. Si Registeel paraliza a Urshifu, empieza de nuevo.
VS. Cobalion
Reinicia si Corin no recupera PM en el movimiento de entrenador. Cuando los PS de Cobalion estén por encima de la mitad, ataca todo el tiempo con Impresionar. Cuando bajen de la mitad haz lo siguiente: en la barra de PS 1 ataca con Cañón Batidor, en la barra de PS 2 haz igual y, si se quema, fulmínala con Teraexplosión. En la barra de PS 3 puedes acabar atacando todo el tiempo con Cañón Batidor.
VS. Latios
Usa dos veces Teraexplosión, reactiva el círculo, de nuevo Teraexplosión y el movimiento de entrenador. A continuación, usa el movimiento compi y acaba la barra de PS 2 con Ventisca y la barra de PS 3 con Rayo Hielo. Furret tiene Crítico Impulsor +2 como habilidad fortuita.
VS. Registeel
Usa el movimiento de entrenador y el movimiento sincro. Ataca con Teraexplosión hasta que el contador esté a 2 y volver a poner el sol con el movimiento sincro. Utiliza las Pociones al inicio de las barras de PS 2 y 3 después de que Hydrapple sufra daño de los Terremotos de Registeel. Si tienes ocasión de volver a poner el sol, hazlo para finalizar el combate.
VS. Cobalion
Inicia con Garrote Liana, movimiento de entrenador y movimiento sincro. Tras el primer movimiento compi, usa Teraexplosión seguido del movimiento sincro. Si Ogerpon gana Velocidad y hace bajar el ataque de Cobalion el combate se facilita. Usa de nuevo el movimiento de entrenador cuando desaparezca el último Campo de Hierba. Ogerpon necesita el nivel 180 para poder completar el combate.
VS. Latios
Corin debe recuperar dos veces PM en su movimiento de entrenador para maximizar sus características. Reduce el Ataque Especial de los oponentes al máximo con Estoicismo y el resto del conbate Swadloon aguantará a base de Gigadrenado. Derrota primero a Dragonite y después a Salamence.
VS. Registeel
Envenena a Registeel en barras de PS 1 y 2 y ataca constantemente con Avalancha tanto para hacerlo retroceder como para reducir sus características. Al inicio de la barra de PS 2 comienza con Avalancha para intentar evitar que use Terremoto. Antes de que empiece la barra de PS 3, usa el movimiento sincro para volver a tener la Zona Veneno y, si puedes, repie la fórmula de la barra de PS 2 para evitar que use Terremoto.
VS. Cobalion
Comienza con Teraclúster y un uso del movimiento sincro hasta poder usar el movimiento compi. Después, usa el movimiento de entrenador y continúa con Teraclúster. Comienza la barra de PS 2 con el movimiento teracristal y la barra de PS 3 con el movimiento sincro.
VS. Latios
Tras usar el movimiento de entrenador, usa Cañón Armadura de Armarouge hasta que tenga las defensas al mínimo. Después, gasta el movimiento sincro para maximizar las defensas y evitar reducciones de características. Continúa el resto del combate con Cañón Armadura, derrotando primero a Salamence y después a Dragonite.
VS. Registeel
Bufa a Koraidon y usa el movimiento sincro al inicio de cada barra de PS. Para el resto del combate con Nitrochoque y el movimiento compi es suficiente.
VS. Cobalion
Combate rapidísimo sin consumo de barras, que deja los stats de Cobalion por los suelos e incluso puedes hacerlo retroceder. Procura que el círculo no desaparezca, pues hace que Virizion se cure y tenga Siguiente sin coste. Reserva Espada Santa Alba para la barra de PS 3.
VS. Latios
Usa todo el tiempo Canto Arcaico y, si Meloetta cambia a Forma Danza y los oponentes no están confusos, usa Danza Caos. Usa el movimiento de entrenador después de Latios use Viente Hielo para recuperar la Velocidad perdida. Derrota primero a Dragonite y luego a Salamence.
VS. Registeel
Comienza con el movimiento de entrenador de Liza, usa tres veces Giga Impacto y gasta las Energías Potenciadoras. Tras el movimiento compi y otro Giga Impacto, acabarás con la barra de PS 1. Lo ideal sería comenzar la barra de PS 2 con el movimiento sincro para hacer retroceder a Registeel e impedir que ataque tras otro Giga Impacto. En la barra de PS 3 reza para que Ferroverdor aguante los últimos movimientos y consiga derrotar a Registeel.
VS. Cobalion
Comienza reduciendo al máximo la Defensa Especial de Cobalion con Rayo Hielo, continúa con el movimiento de entrenador y Rugido de Guerra para activar la Zona Hielo EX. De un movimiento compi y un Rayo Hielo acabas la barra de PS 1. El movimiento sincro acabará con la barra de PS 2. Acaba la barra de PS 3 con Rayo Hielo o usa de nuevo el movimiento de entrenador para intentar usar un movimiento compi.
VS. Latios
Bufa a Articuno y pásate toda la barra de PS 1 usando Ventisca. Al cambiar a la barra de PS 2, comienza con el movimiento compi y, tras bajar la resiliencia de Latios, ataca con el movimiento sincro. Al cambiar a la barra de PS 3, congélalo antes de que se desactive el movimiento sincro, usa Protección y acaba con él nuevamente con Ventisca.
VS. Registeel
Usa primero Chispazo hasta reducir la ofensiva de Registeel al máximo y, a continuación, bufa a Zapdos con el movimiento de entrenador. Continúa atacando con Chispazo y, antes de que cambies a la barra de PS 2, usa el movimiento sincro ya que no tendrás más oportunidades de hacerlo.
VS. Cobalion
Usa Rayo Umbrío hasta que el contador de movimiento compi esté a 3. Usa el movimiento de entrenador y luego el movimiento compi. Usa el movimiento sincro en la barra de PS 2 y continúa con Rayo Umbío hasta derrotarlo.
VS. Latios
En cuanto bufes a Moltres, usa Malicioso hasta que llegue el contador a 1 y ataca con el movimiento sincro a Salamence. Ahora bien, usa el movimiento compi contra Latios. Como los Pokémon laterales aún tendrán la resiliencia bajada, podrás seguir usando el movimiento sincro. Continúa bajando el contador con Malicioso y atacando a Salamence con el movimiento sincro. De nuevo, usa el movimiento compi contra Latios. Sigue usando Malicioso hasta derrotar a Latios con un movimiento compi. Dragonite será el último Pokémon que quede en pie.
VS. Registeel
Usa los movimientos de entrenador al principio y el movimiento sincro cada vez que tengas opción para aumentar tus defensas. Registeel debe permanecer siempre confuso para que Articuno no pare de curarse con cada movimiento.
VS. Cobalion
Inicia con Meteoimpacto y después usa el movimiento de entrenador. Tendrás que esperar un poco para usar cada ataque. Usa el primer movimiento sincro al comenzar la barra de PS 2 para no desaprovechar el daño.
VS. Latios
Si Roxy no recupera PM en su movimiento de entrenador, reinicia. Al empezar con un par de Furia Candente la barra de movimientos se resentirá así que usa de nuevo el movimiento de entrenador para ganar algo más de Velocidad. No uses el primer movimiento sincro hasta llegar a la barra de PS 2 pero después de usar un Furia Candente. Usa Protección a la mitad de la barra de PS 2 o al inicio de la barra de PS 3.
VS. Registeel
Al principio intercala los Directos con Patada Relámpago. Como Registeel comienza con Tumba Rocas, aprovéchate de la pasiva de Zapdos para que un ataque no tenga coste. Pon la primera Zona Lucha para ir curándote y resistiendo golpes y la segunda antes del movimiento compi. Usa el movimiento compi cuando acabes con la barra de PS 1 y empiece la 2. Con suerte, acabará con él.
VS. Cobalion
Ataca todo el tiempo con Colmillo Rayo. Usa Voltio Cruel para volver a poner el Campo Eléctrico una vez se vaya el que se puso debido al rol de entorno. Vigila los PS de Raikou a partir de la barra de PS 2 y guárdate las espaldas usando un movimiento de entrenador y el Revivir Máximo. Raikou tiene Inmunidad Golpes Críticos como habilidad fortuita.
VS. Latios
Empieza con Filo del Abismo. Espera a que la barra de movimientos se llene para poner el círculo y atacar seguidamente. Si antes del primer movimiento compi Groudon no ha aumentado su Velocidad ni una vez, recomendaría volver a empezar porque le hará falta. Antes de cambiar a la barra de PS 2, deja a Latios usar Cometa Draco para que pierda los aumentos en Defensa Especial. Inicia la barra de PS 2 con Filo del Abismo, usa todas las órdenes y fulmínala con otro Filo del Abismo. Comienza la barra de PS 3 con el movimiento sincro. Reza para que te dé tiempo a atacar sin que Latios acabe por vencerte.
VS. Registeel
Kalm debe recuperar PM en su movimiento de entrenador. Mantén a Greninja al tipo Agua para que pueda ir curándose y evitar la parálisis del principio. Sin embargo, antes de que bajen los PS de Registeel al 50% en cada barra de PS, cambia a Greninja a tipo Siniestro para evitar bajadas en sus defensas.
VS. Cobalion
No hay mucho que decir. Usar el movimiento de entrenador, los movimientos sincro cada vez que puedas y todo el tiempo Cabeza de Hierro. Entre que puede retroceder y lo que se cura, Cobalion apenas le hace daño.
VS. Latios
Usa el movimiento de entrenador y continúa con el movimiento sincro. Altérnalo con Giga Impacto pero úsalos en este orden: Salamence, Latios y Dragonite. Cuando quede Latios solo sigue alternando entre movimientos. Usa Protección al comienzo de la barra de PS 3.
VS. Registeel
Inicia el combate usando Bucle Arena. Usa el movimiento de entrenador cuando recibas daño para comenzar la regeneración de PS. Usa Tormenta Arena con el contador a 4 y, acto seguido, Terremoto de Poder Celestial. A partir del movimiento compi, usa seguidamente el movimiento sincro (atendiendo a la tormenta de arena para que no cese).
VS. Cobalion
El patrón inicial es: movimiento de entrenador, tres veces Onda Trueno y movimiento sincro. En cuanto esté la Zona Voladora podrás atacar más rápido y curarte. Paraliza a Cobalion cada vez que se cure. En la barra de PS 3, tras paralizarlo, vuelve a usar el movimiento sincro y lo fulminarás.
VS. Latios
Reinicia si Zarala no recupera PM en su movimiento de entrenador. Ejecuta los dos usos del movimiento sincro y acribilla a los oponentes con Pistola Agua. Acaba primero con Dragonite y después con Latios. Sin embargo, en la medida de lo posible, trata de mantener a Latios retrocedido para que no importune con los movimientos que puedan paralizarte.
VS. Registeel
Empieza con Sable Místico y continúa con Esfera Aural hasta que la Defensa Especial de Registeel esté a -6. Usa el movimiento de entrenador (no importa si no recupera PM) y continúa con Esfera Aural. Si tienes suerte con los retrocesos y sin que te paralice, es un combate sencillo. Si vas sobrado de barras en la barra de PS 3 puedes rematarlo a base de Sable Místico.
VS. Cobalion
El primer patrón de movimientos es: Encanto, Onda Trueno y movimiento de entrenador. Si este último no recupera PM, reinicia. Baja el Ataque de Cobalion al máximo y luego usa repetidamente Onda Trueno. Puedes usar Foco Resplandor para rematar alguna de las barras de PS. Atento a la subida de Ataque para volver a usar Encanto y a los momentos en los que se cura de la parálisis para usar Onda Trueno.
VS. Latios
Tras usar el movimiento de entrenador el combate consiste en usar todo el tiempo el movimiento sincro hasta que Milotic pierda la quemadura y pase a atacar con Pistola Agua. Derrota primero a Dragonite y después a Salamence. Guarda un círculo para la mitad de la barra de PS 2 y otra para la mitad de la barra de PS 3.
VS. Registeel
Alterna entre Reserva, el movimiento de entrenador y Triturar. Deja de usar el movimiento de entrenador cuando Guzzlord tenga su Ataque al máximo. Intenta aguantar sin curar a Guzzlord hasta que sus PS bajen del 20% y usa Tragar siempre con las defensas al máximo. A partir de la barra de PS 3 o cuando las defensas de Registeel estén más bajas puedes usar Triturar tras dos cargas de Reserva.
VS. Cobalion
Usa Rayo hasta bajar el contador a 4 y sigue con Trueno Primigenio. Ataca con el movimiento compi y sigue atacando con Rayo hasta llegar a la barra de PS 3. Paraliza a Cobalion con Rayo y termina el combate con Trueno Triunfal.
VS. Latios
Aumenta el crítico de Cetitan y usa todo el tiempo Colmillo Hielo contra Dragonite hasta derrotarlo. Continúa igual con Salamence. Usa el primer movimiento de entrenador de Grusha antes del primer movimiento compi y los siguientes cuando Cetitan se vea en apuros y necesite curarse. En cuanto a los movimientos sincro: usa uno cuando los PS de Latios bajen de la mitad en la barra de PS 2 y el otro al principio de la barra de PS 3, justo después de que Latios use Surf.
VS. Registeel
Usa el movimiento de entrenador y ataca con Triple Flecha. Mientras dure la Zona Lucha, Decidueye podrá ir recuperando PS pero, en caso de necesitar más curación, usa Barra Mov. ↑. Con atacar todo el tiempo y logrando retroceder a Registeel el combate se hace sin problemas.
VS. Cobalion
Durante el previo al primer movimiento compi solo usarás Picotazo, tres veces Nitrocarga y el movimiento de entrenador (que debe recuperar PM). Tras el primer movimiento compi, sigue con Picotazo, otro movimiento de entrenador cuando se acabe la regeneración de PS y los Directo. Entonces usa el movimiento compi SOLO si Cobalion está aproximadamente al 70% de PS y quemado. Esto último vale tanto para la barra de PS 2 como la 3.
VS. Latios
Tras usar las órdenes, ataca con Robasombra a Latios para que Marshadow robe los aumentos de características con los que empieza Latios el combate. Derrota primero a Salamence y después a Dragonite a base de Puño Sombra. Continúa con Latios y, de ser posible, comienza la barra de PS 3 con un movimiento compi. Usa de nuevo Robasombra cuando veas a Latios aumentar sus características. Aunque el combate es sencillo, es conveniente evitar movimientos de los oponentes gracias a los aumentos de Evasión.
VS. Registeel
Ataca con Fitoimpulso y, mientras retrocede Registee, usa las órdenes de entrenador. Puedes guardar el segundo movimiento de entrenador de Lira para cuando Celebi pierda la regeneración de PS. Espera a poner el Campo de Hierba tras usar el movimiento compi y pon los demás en cuanto este desapareza. Si Celebi puede usar un movimiento compi, haz primero retroceder a Registeel para que no importune demasiado.
VS. Cobalion
Malva debe recuperar PM en su movimiento de entrenador y Talonflame debe evitar el Roca Afilada de Cobalion ya sea porque retroceda o gracias al aumento de Evasión. Reinicia en caso de que no ocurra ninguna. Ataca con Nitrocarga hasta poder usar el movimiento compi en cada barra de PS. En la barra de PS 3 empieza ejecutando todos los usos de Ataque Rápido para agilizar el contador. Cada movimiento compi debe ser crítico y Cobalion debe estar quemado cuando ocurra.
VS. Latios
Aumenta primero el Ataque Especial de Yveltal y ataca con Pulso Umbrío a Dragonite para intentar farmear Velocidad. Cuando la barra de movimientos se resienta, comienza a usar los movimientos de entrenador de Lysson. Tras acabar con Dragonite, ve a por Salamence. Cuando tengas suficiente Velocidad para atacar con Ala Mortífera constantemente, mantén a Yveltal todo lo posible con los PS al máximo para que pueda encajar mejor los golpes.
VS. Registeel
Mientras Xerneas tenga suficientes PS ataca con Fuerza Lunar para tratar de bajar el Ataque Especial de Registeel. De lo contrario, usa Asta Drenaje. Guarda el movimiento de entrenador para la segunda mitad de la barra de PS 1 para curar la posible parálisis. En dicha mitad ataca todo el tiempo con Asta Drenaje ya que Registeel usará movimientos poderosos. Puedes volver a usar Fuerza Lunar al comienzo de la barra de PS 2 en caso de que el Ataque Especial de Registeel no haya bajado lo suficiente. En la barra de PS 3 tendrás que usar todo el tiempo Asta Drenaje ya que Registeel se vuelve peligroso. Además, si te hace retroceder al final del combate, puede acabar contigo. Si Xerneas ya activó Antisabotaje, guarda el movimiento compi. Si retrocede, úsalo para ignorar el retroceso.
VS. Cobalion
Cobalion debe estar paralizado antes de cada movimiento de Archaludon. Usa dos veces el movimiento sincro contra Cobalion en la barra de PS 1 y ataca con Teraexplosión hasta que comience la barra de PS 2. A continuación, comienza con el movimiento sincro y continúa con Teraexplosión. En la barra de PS 3 usa primero el movimiento de entrenador y después el movimiento sincro. Es necesario que Cobalion se quede inmóvil ya sea por la parálisis o porque retroceda para que el combate sea viable. Archaludon tiene Crítico Impulsor +2 como habilidad fortuita.
VS. Latios
Empieza usando una vez el movimiento de entrenador de Ariana y atacando con Ciclón hasta poder usar el movimiento compi contra Dragonite, el cual lo derrotará. Continúa con Pulso Dragón para acabar con Salamence y seguir con Latios. Antes de que comience la barra de PS 2, deja a Latios con los PS por debajo de la mitad para que te ataque con Cometa Draco y se quede a -2 de Ataque Especial. La barra de PS 2 la fulmina Altaria de un movimiento compi. En la barra de PS 3, después de que Latos use Surf, vuelve a usar el movimiento de entrenador para proteger a Altaria del daño de Doble Filo.
VS. Registeel
Usa el movimiento de entrenador, Garra Dragón y reduce la barra de PS 1 a base de Teraexplosión. Inicia la barra de PS 2 con Enfado y continúa con Teraexplosión. Usa Protección antes del movimiento compi.
VS. Cobalion
Usa el movimiento de entrenador y Teraexplosión hasta reducir sus características al máximo. Puedes optar por continuar con Teraexplosión para intentar que retroceda o atacar con Balón Ígneo para hacer más daño e incluso llegar a quemarlo. Ambas estrategias funcionan porque Cinderace aguanta mucho.
VS. Latios
Bufa a Hatteren con el movimiento de entrenador de Berto y comienza a atacar sin cesar con Brillo Mágico. Derrota con el primer movimiento compi a Salamence. Dragonite caerá por los posteriores movimientos. Usa Gigacastigo al inicio de la barra de PS 3.
VS. Registeel
Usa las órdenes de Cayena y ataca todo el tiempo con Picotazo Veneno. Si Clodsire queda paralizado no supone un problema aunque es verdad que a veces puede jugar malas pasadas. Lo ideal es que Registeel mantenga su ofensiva y defensiva reducidas por la pasiva de Clodsire. Usa el movimiento sincro en la barra de PS 2, a partir de la segunda mitad y justo antes de un movimiento compi.
VS. Cobalion
Baja el contador al principio Impactrueno hasta 1, usa el movimiento de entrenador y después el movimiento compi para poner Campo Eléctrico (rol Entorno). Placaje Eléctrico Original ignora las pasivas de Cobalion. Procura que esté paralizado cuando uses el movimiento compi.
VS. Latios
Reinicia si Giovanni no recupera PM en su movimiento de entrenador. Usa todas las órdenes y derrota primero a Dragonite y después a Salamence. Ataca con Mordisco para intentar hacer retroceder a los oponentes. Puedes usar Cuchillada para hacer algo más de daño, pero a partir de la barra de PS 3 usa todo el tiempo Mordisco para intentar frenar los poderosos movimientos de Latios.
VS. Registeel
Usa el movimiento de entrenador de Hoja pero, como llena la barra de movimientos, intercálalo con Cola Férrea. Ataca con Placaje tanto apra retroceder a Registeel como cuando la barra de movimientos se resienta. Siempre que puedas usa Cola Férrea para bajar la Defensa de Registeel. Si Registeel te paraliza, intenta esperar a la primera mitad de la barra de PS 1 para usar una Poción y curártela. Cuantas más Pociones recuperes más fácil será el combate. Al final del combate, si Registeel tiene las defensas mermadas, ataca con Placaje para intentar impedir sus movimientos.
VS. Cobalion
Combate muy largo y que requiere mucha paciencia. Reserva el movimiento sincro para la barra de PS 2 e intenta dejar las Pociones todo lo que puedas para el final. A partir de la barra de PS 2 vigila el uso de Onda Vacío para paralizar a Cobalion y fíjate si puede curárselo en breve. Por ejemplo, si Cobalion tiene el contador a 1, espera a que ataque y paralízalo después de su movimiento compi para que la resistencia a la parálisis no aumenten en vano.
VS. Latios
Xana debe recuperar PM al menos una vez en Especial X. De lo contrario, reinicia. Reduce al máximo la Defensa Especial de los oponentes, empezando por Salamence, luego Dragonite y después Latios. Derrótalos en ese orden a base de Beso Drenaje y movimientos compi.
VS. Registeel
Cristi debe recuperar al menos 1 PM de cada orden. Aún así, úsala dos veces y la tercera cuando Registeel baje alguna de las defensas. Alterna entre Voz Cautivadora para reducir características y Canto para curar y frenar los ataques de Registeel. Aunque Registeel sea inmune al sueño en la barra de PS 3, puedes usar Canto para recuperar PS en caso de necesitarlo.
VS. Cobalion
Comienza con el movimiento de entrenador, Fuego Fatuo y un par de Ondas Ígneas. Usa Día Soleado cuando el contador esté a 3. Intenta reducir el contador con Fuego Fatuo en la medida de lo posible en lo que Fuecoco aumenta su Velocidad. Debe hacer sol y Cobalion estar quemado cuando Fuecoco use su movimiento compi.
VS. Latios
Aumenta el crítico de Roserade con Directo+. Ataca primero a Salamence con Lluevehojas hasta tener el Ataque Especial al mínimo. Entonces, usa un movimiento de entrenador de Gardenia para invertirlo. Usa todo el tiempo Absorber para que Roserade aguante. Tras acabar con Salamence, ve a por Dragonite. Antes de acabar con la barra de PS 1, deja que Latios pierda Ataque Especial al usar Cometa Draco. En la barra de PS 2 ataca hasta dejar los PS por la mitad y entonces usa el movimiento compi. Este debe ser un golpe crítico y acabarla seguidamente de un Lluevehojas. Intenta hacer lo mismo en la barra de PS 3. Cuando Latios baje al mínimo las defensas de Roserade, usa otra vez el movimiento de entrenador.
VS. Registeel
Usa el movimiento de entrenador y baja las defensas de Registeel con Bola Sombra y Golpe Umbrío. Mientras la Zona Fantasma persista, Giratina hará retroceder a Registeel así que atácalo sin cesar.
VS. Cobalion
Debes recuperar dos veces PM en el movimiento de entrenador, pero hazlos mientras haga sol. El resto del combate consiste en acribillar a Cobalion a base de Recurrente y movimientos compi. Prioriza recuperar PS en caso de apuros. Es decir, aun teniendo el movimiento compi listo, si Tapu Bulu está en problemas, haz que recupere PS antes de usar el movimiento compi.
VS. Latios
Usa dos veces el movimiento de entrenador de Victor y reinicia si no recupera PM. Antes del primer Cometa Draco de Latios, usa Niebla para eliminar sus aumentos de características. Derrota primero a Dragonite y después a Salamence. Ataca poco a poco a Latios en la barra de PS 1 para que reduzca aún más su Ataque Especial al usar Cometa Draco. En la barra de PS 2, reduce el contador hasta 1 sin llegar a reducir los PS de Latios a la mitad, usa Maxitemblor y acaba con Bola Sombra. Comienza la barra de PS 3 con un movimiento compi. Antes de usarlo, asegúrate de que Latios no tiene aumentos de característica. De ser así, vuelve a usar Niebla.
VS. Registeel
Carola 5/5 EX
Sprigatito (Sabotaje)
Reinicia si Carola no recupera PM en su movimiento de entrenador. Sprigatito tratará de retroceder a Registeel con Mordisco mientras Camerupt ataca con Terratemblor. Usa Velocidad X de Protagonista o Defensa X de Carola cuando Registeel esté retrocediendo. Pon la Zona Tierra antes del segundo movimiento compi de Camerupt, cuando ya haya megaevolucionado. La siguiente Zona Tierra ponla también justo antes de usar otro movimiento compi. Sprigatito tiene Movimiento Llenabarras +2 como habilidad fortuita.
VS. Cobalion
Usa el movimiento de entrenador de Espinal. El de Liam no es necesario. Comienza reduciendo la Defensa de Cobalion con Malicioso y después paralízalo con Golpe Cuerpo de Gumshoos. Regigigas hará el primer movimiento compi para farmear determinación, Gumshoos los hará cuando los PS de Cobalion en cada barra de PS estén cerca de la mitad, en presencia de Zona Normal y con Cobalion paralizado. Usa Protección de Regigigas al inicio de la barra de PS 3 para evitar el daño de Espada Santa.
VS. Latios
Reinicia si Nanci no recupera PM en Especial X Múltiple. Dicho esto, aumenta el Ataque Especial de Serperior al máximo. Derrota primero a Salamence y después a Dragonite. Intenta atacar con Energibola para tratar de bajar la Defensa Especial de los oponentes. Sin embargo, a partir de la barra de PS 2, optaría por usar todo el tiempo Gigadrenado para evitar que Serperior caiga ante un mal golpe dado por Latios.
VS. Registeel
Usa el movimiento de entrenador de Samina mientras Ho-Oh usa Nitrocarga hasta poder usar su movimiento compi. Aprovecha el sol gracias al rol de entorno para usar el movimiento de entrenador de Morti. Ejecuta cada uso tras agotarse la barra de movimiento acelerada. Cuando se vaya el sol, alterna entre el de Ho-Oh y el de Lilligant ya que el de Ho-Oh otorga regeneración de PS al equipo. En cuanto a Lilligant, ataca con Lluevehojas y el movimiento compi siempre y cuando Registeel esté confuso gracias a Danza Caos. Destina las Pociones a Lilligant, pues las necesitará más que Ho-Oh.
VS. Cobalion
Con Pegaso te da tiempo a usar tres órdenes antes de que Swellow use Vuelo para esquivar el Roca Afilada de Cobalion. Con Chus solo será necesario sus movimientos de entrenador. Su Pikachu paralizará primero a Cobalion con Chispazo y después reducirá su Velocidad con Electrotela. Una vez esté al mínimo, continuará con Chispazo. Swellow atacará con Tajo Aéreo para hacer retroceder a Cobalion o Vuelo para esquivar movimientos peligrosos. Importante esquivar A Bocajarro al comenzar la mitad de la barra de PS 2 y Espada Santa al inicio de la barra de PS 3. Swellow será quien use todo el tiempo el movimiento compi para ir curando al equipo. Pikachu usará el suto para poner fin al combate.
VS. Latios
Bufa a Clefable y usa todo el tiempo Metrónomo. Acaba primero con Dragonite y después con Salamence. Usa Luz Lunar cuando Clefable esté en apuros y no pueda curarse lo suficiete con el movimiento compi.
VS. Registeel
Usa los movimientos de entrenador de Protagonista y un Ataque X de Sabino. Reduce el Ataque de Registeel al máximo con Plancha de Buzzwole. Hasta la mitad de la barra de PS 2 usa Corte Furia de Pinsir. Después, cambia a Tijera X cuando hayas ganado algo de Velocidad. Pinsir será quien use siempre el movimiento compi.
VS. Cobalion
Usa las órdenes de los entrenadores y ataca con cuidad la primera mitad de la barra de PS 1: debes farmear determinación así que Entei no podrá quemar a Cobalion hasta que haya usado tres movimientos compi. Entretanto, ataca con Recurrente de Sceptile para minimizar el daño e intentar retroceder a Cobalion. Cuando lo logres, quema a Cobalion con Fuego Sagrado y Sceptile ejecutará un movimiento compi que debe acabar con la barra de PS 1. En las barras de PS 2 y 3 reduce los PS de Cobalion sin bajar de la mitad, quémalo y fulmínalas con un movimiento compi de Sceptile.
VS. Latios
Tras aumentar la Defensa Especial de Regice, ataca todo el tiempo con Vaho Gélido. Acaba primero con Dragonite y después con Salamence. Usa el movimiento de entrenador cuando Regice esté en apuros. Reserva Supereficaz ↑ para los movimientos compi en la barra de PS 3.
VS. Registeel
Junco debe recuperar 1 PM en su movimiento de entrenador. De no hacerlo, reinicia. Usa las órdenes de los entrenadores e incordia con Colmillo Hielo de Walrein. Cuando Registeel quede congelado o retroceda, ataca con Carámbano para reducir sus defensas. Usa Vuelo para esquivar movimientos peligrosos o evitar los descensos de defensas causados por Registeel a mitad de cada barra de PS. Landorus ejecutará el primer movimiento compi y Walrein hará los siguientes.
VS. Cobalion
Usa las órdenes de los entrenadores. Con Recurrente de Virizion podrás curarte y bajar el Ataque de Cobalion. Ve con cuidado en las barra de PS 1 y 2 ya que, después del primer movimiento compi de Virizion, Rapidash debe usarlos suyos con Cobalion quemado, bajo ataduras y con sol. Tendrás que hacerlo sin que los PS bajen de la mitad. En la barra de PS 3 debes poder quemar a Cobalion las dos veces para que el daño de Rapidash sea mayor.
VS. Latios
Usa Gruñido hasta que Latios ataque con Cometa Draco. Después, usa el movimiento de entrenador de Matís. Pero, si no recupera PM, reinicia. Reduce la ofensiva de los Pokémon al máximo con Gruñido y luego ataca con Vendaval. Acaba primero con Dragonite y después con Salamence. Carga un movimiento compi para la barra de PS 2 y úsalo después de que Latios ataque con Surf. En la barra de PS 3 reduce rápidamente el contador con Gruñido para atacar con otro movimiento compi y poner fin al combate.
VS. Registeel
Farfetch'd (Sabotaje)
Selene (Ultra) 5/5 EXR
Mientras Farfetch'd hace retroceder a Registeel con Tajo Aéreo, durante el cual usará Malicioso para bajar la Defensa, Nihilego de bufará y comenzará con Ácido para reducir al mínimo la Defensa Especial de Registeel. Después, Selene pondrá el círculo y Nihilego atacará con el movimiento sincro. Si tienes suerte con los retrocesos de Farfetch'd, el combate es fácil. Farfetch'd tiene Estoico +2 como habilidad fortuita.
VS. Cobalion
Paul 5/5 EXR
Parasect (Sabotaje)
Usa el movimiento de entrenador de Paul y si no recupera al menos una vez PM reinicia. Mientras Parasect baja la Defensa de Cobalion y lo paraliza, Zamazenta atacará con lo que pueda. Vigila los PS de Parasect usando el movimiento de entrenador de Protagonista para darle regeneración de PS; y los de Zamazenta al comenzar la barra de PS 3, ya que Cobalion usará Espada Santa y mínimo puede quitarle un 60% de sus PS.