Aventura Legendaria 25

Oponentes

Cresselia Movimiento compi tipo Psíquico

Cresselia

Débil al tipo Siniestro.

Consejos para vencer

Plegar o desplegar los consejos de combate

Todos los efectos que active Cresselia serán permanentes. Al comienzo de la barra de PS 1 activará Daño especial ↓, al comienzo de la barra de PS 2 acivará Rebote características ↓ y a la mitad activará Rebote problemas de estado, y al comienzo de la barra de PS 3 activará Bloqueo ataques de estado.

Durante la barra de PS 1 Cresselia sufre menos daño de movimientos especiales, mientras que en las barras de PS 2 y 3 le afectarán menos los movimientos físicos. Además, cuenta con una habilidad que anula prácticamente el daño de los movimientos de tipo Tierra.

Al principio del combate intentará aumentar su Ataque, Ataque Especial, Defensa Especial y Evasión mediante Doble Equipo, Paz Mental y habilidades pasivas.

En la barra de PS 1 intentará paralizar a tu equipo con Onda Trueno tras usar Cuchillada, y en la segunda mitad de la barra de PS 2 intentará envenenarlos con Tóxico al principio y tras usar Psíquico. Estate alerta a la segunda mitad de la barra de PS 3, pues la iniciará usando Hiperrayo.

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Azelf Movimiento compi tipo Psíquico

Azelf

Débil al tipo Bicho.

Consejos para vencer

Plegar o desplegar los consejos de combate

Los aumentos y descensos en la Defensa y Defensa Especial afectan más de lo normal a ambos bandos. Azelf se aprovecha de esto con sus pasivas Ataque Defensa ↓ +4 y Ataque Defensa Especial ↓ +4.

Cuando los PS de Azelf estén por encima de 50%, recibe menos daño de movimientos físicos. Y, cuando estén por debajo de 50%, recibe menos daño de movimientos especiales. A partir de la barra de PS 3, esto afectará también a los movimientos compi.

Cuando los PS de Azelf estén por encima de 50%, ejecuta movimientos especiales. Y, cuando estén por debajo de 50%, ejecuta movimientos físicos. Su movimientos compi siempre será físico.

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Uxie Movimiento compi tipo Psíquico

Uxie

Débil al tipo Fantasma.

Consejos para vencer

Plegar o desplegar los consejos de combate

En la barra de PS 1, Uxie recibe menos daño si no sufre un problema de estado. En la barra de PS 2, Uxie recibe menos daño si no sufre un cambio de estado. En la barra de PS 3, Uxie recibe menos daño si no sufre un problema y un cambio de estado.

Cuando los PS de Uxie bajen a la mitad, en la barra de PS 1 se curará de problemas de estado, en la barra de PS 2 se curará de cambios de estado y en la barra de PS 3 se curará de problema y cambio de estado.

Cada vez que Uxie se cure de un problemas de estado, su resistencia a este aumenta en 1, y cada vez que se cure de un cambio de estado, su resistencia a este aumenta en 3. Al llegar a +10 se vuelve inmune a dicho problema o cambio de estado.

Uxie cuenta desde el principio con: Resistencia Quemadura +7, Resistencia Parálisis +8, Resistencia Veneno +8, Resistencia Confusión +5, Resistencia Ataduras +6 y Resistencia Retroceso +8. Relevo imposible se considera un cambio de estado, pero Uxie ni tiene resistencia, ni se cura y tampoco gana resistencia a él.

Más información

Combates

Victorias
Compis usados
Cresselia

VS. Cresselia

Pistas
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La Evasión te puede joder los Cabeza de Hierro pero si aciertas con suerte puedes hacerla retroceder. A 4 repeticiones, con la casilla Ataque Ofensiva ↓ +9 no tienes que preocuparte por el daño de sus movimientos. Ni siquiera de su Hiperrayo.

Combate 1
Azelf

VS. Azelf

Pistas
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Comienza usando Tormenta Arena para evitar que Azelf baje tus defensas. Pon ataduras con Bucle Arena para bajar más rápido la Defensa de Azelf. A 5 repeticiones puedes poner tormenta de arena con cada movimiento compi así que puedes poner el clima con mayor facilidad para hacer más daño y prevenir bajadas de características. El resto del combate continúa atacando con el movimiento sincro.

Combate 2
Uxie

VS. Uxie

Pistas
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Comienza paralizando a Uxie y usa una vez más Onda Trueno. Continúa con Aerochorro para poner la Zona Voladora EX y fulmina la barra de PS 1 con el movimiento sincro. Inicia la barra de PS 2 con otro movimiento, aprovechando que Uxie adquiere Siguiente crítico y Siguiente certero y ambos cuentan como cambios de estado. En cuanto desaparezca el Bloque de problemas de estado, vuelve a paralizar a Uxie y remata con otro movimiento sincro.

Combate 3
Cresselia

VS. Cresselia

Pistas
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Bufa a Virizion y no pares de usar Espada Santa. Cuantas más veces retroceda Cresselia mejor. Cuando el círculo vaya a irse vuelve a ponerlo. En la barra de PS 2 hay que ir con cuidado: no uses el movimiento compi hasta estar cerca del 50% de los PS y, si sobrevive a él, debe retroceder con el ataque de Virizion o te envenenará con Tóxico. Guarda el movimiento sincro para la barra de PS 3.

Combate 4
Azelf

VS. Azelf

Pistas
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Usa dos veces Fiebre Dorada antes del movimiento de entrenador. Continúa atacando y activa cada uso del círculo cuando el contador baje a 2 para atacar inmediatamente con el movimiento compi. Si inicias la barra de PS 2 con el movimiento sincro aún tendrás que dar unos cuantos golpes más a Azelf, pero en la barra de PS 3 lo deja fuera de combate.

Combate 5
Uxie

VS. Uxie

Pistas
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Es un combate muy largo, pero Articuno aguanta muchísimo y con su movimiento compi se cura una barbaridad. Acaba rápido con Uxie en la segunda mitad de la barra de PS 2, pues usa Bola Sombra y Articuno es débil al tipo Fantasma.

Combate 6
Cresselia

VS. Cresselia

Pistas
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La barra de PS 1 es un horror entre que Cresselia resiste más los ataques especiales y se sube la evasión. A partir de la barra de PS 2 la cosa va más ligera. Usa las dos veces el movimiento sincro en la barra de PS 1 ya que Cresselia perderá la resiliencia a partir de la barra 2.

Combate 7
Azelf

VS. Azelf

Pistas
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El combate comienza siendo bastante difícil pero se vuelve más fácil a cada barra de PS. Si te quedas sin Pociones en la barra de PS 1, reinicia. Ataca todo el tiempo con Placaje e intercala Cola Férrea cuando la barra de movimientos lo permita. Eevee hará más daño cuando los PS de Azelf bajen de la mitad.

Combate 8
Uxie

VS. Uxie

Pistas
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Combate larguísimo pero viable ya que Jellicent aguanta muchísimo. Usa Recuperación solo si Jellicent está en apuros, cosa que es rara que pase.

Combate 9
Cresselia

VS. Cresselia

Pistas
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Comienza con el movimiento de entrenador y el movimiento sincro. Continúa con Teraclúster y el movimiento compi. Acaba con la barra de PS 1 a base de Teraclúster e inicia la barra de PS 2 con el segundo uso del movimiento sincro. Por último, finiquita la barra de PS 3 con Teraexplosión. Aunque Cresselia te envenene, si no fallas muchos golpes, Terapagos puede continuar sin problema.

Combate 10
Azelf

VS. Azelf

Pistas
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Reinicia si Lionel no recupera PM en el movimiento de entrenador. Ataca con Dracoflechas o el movimiento sincro según lo permita la barra de movimientos. Usa el movimiento compi dinamax después de que Azelf use su movimiento compi. Para que el combate marche hará falta reducir el Ataque Especial o la Precisión de Azelf para que Dragapult encaje mejor los golpes. Acaba la barra de PS 1 con el movimiento compi y no uses el siguiente hasta el inicio de la barra de PS 3 para fulminarla de un golpe.

Combate 11
Uxie

VS. Uxie

Pistas
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Empieza quemando a Uxie y usa Infortunio 4 veces, luego el movimiento de entrenador y el movimiento sincro para fulminar la barra de PS 1. Durante la barra de PS 2, recarga al máximo el movimiento sincro para sabotear a Uxie. Hazle todo el daño que puedas y, antes de que sus PS bajen del 50%, usa el movimiento sincro para acabar con la barra de PS 2. En cuanto a la última, quema a Uxie y reduce los PS lo suficiente y acaba con él con el movimiento sincro.

Combate 12
Cresselia

VS. Cresselia

Pistas
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Usa Trueno Primigenio, ataca con Rayo Eterno hasta poder usar el movimiento compi. Acaba la barra de PS 2 con un par más de Rayo Eterno y finaliza el combate con Trueno Triunfal.

Combate 13
Azelf

VS. Azelf

Pistas
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Reinicia si Cayena no recupera PM en Def. Esp. X Múltiple. Acribilla con Picotazo Veneno todo el tiempo. Guarda el movimiento sincro para la barra de PS 3, justo antes de usar el movimiento compi que debe acabar con Azelf. La casilla de Inmunidad Golpes Críticos previene de esos golpes que echan a perder todo el combate. Aún así está la problemática de que te pueda quemar en la barra de PS 1.

Combate 14
Uxie

VS. Uxie

Pistas
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El combate es ir alternando entre Meteoimpactos. Ten cuidado al comienzo de la segunda mitad de la barrra de PS 1 porque Uxie atacará con Cola Férrea y se beneficiará de la Zona Acero. Usa una Poción antes de que ataque. Ahora bien, si no recuperas PM, reinicia el combate. No te molestes en continuar porque realmente necesitarás un buen suministro de Pociones.

Combate 15
Cresselia

VS. Cresselia

Pistas
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Inicia con Ventisca y congela a Cresselia para poder usar el movimiento de entrenador sin preocuparte de que te dañe. Con el movimiento sincro te ventilas la barra de PS 1, así que usa el movimiento compi a partir de la barra de PS a 2. Guarda Protección para la barra de PS 3, justo tras el último uso del movimiento sincro.

Combate 16
Azelf

VS. Azelf

Pistas
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Hay que tener mucha, pero que MUCHA suerte. Mínimo debe recuperar PM una vez el movimiento de entrenador, y usa este cuando empieces a recibir daño para no malgastar la regeneración de PS. Aprovecha los retrocesos para ir subiendo las defensas. Si no quieres perder el tiempo con las quemaduras, este tablero es otra opción de combate.

Combate 17
Uxie

VS. Uxie

Pistas
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Activa primero el movimiento sincro y ataca con é antes de usar el movimiento de entrenador de Damián. La última Baya Zidra puedes gastarla para recuperar los PS de Mabosstiff. El resto del combate, aunque largo, consiste en atacar e ir curándote todo el tiempo con el movimiento sincro. A partir de la barra de PS 2 el combate se aligera.

Combate 18
Cresselia

VS. Cresselia

Pistas
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Alterna todo el tiempo Ataque Rápido y el movimiento de entrenador para curar sin cesar a Eevee. A partir de la barra de PS 2, después de que Cresselia pierda la regeneración de PS, comienza a usar de vez en cuando Rapidez para maximizar el daño. Guarda Protección para la mitad de la barra de PS 3 ya sea antes o después del Hiperrayo de Cresselia. Es un combate largo pero posible.

Combate 19
Azelf

VS. Azelf

Pistas
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Ataca con Rayo Umbrío hasta reducir el contador a 3. A continuación, usa el movimiento de entrenador y el movimiento compi. Al cambiar a la barra de PS 2, un Rayo Umbrío debería fulminarla y, en la barra de PS 3, el movimiento sincro dará el combate por finalizado.

Combate20
Uxie

VS. Uxie

Pistas
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Reduce el contador de movimiento compi con Impactrueno y aprovecha para paralizarlo. Usa el movimiento de entrenador justo antes del movimiento compi. Si se cura la parálisis, vuelve a usar Impactrueno y entonces ataca con el movimiento sincro. Ejecuta el movimiento dinamax en la segunda mitad de la barra de PS 3.

Combate 21
Cresselia

VS. Cresselia

Pistas
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Bufa a Incineroar y usa el movimiento de entrenador de Rika tras poner la lluvia. Usa el primer movimiento compi con Tapu Fini y siempre que haya peligro de que Cresselia pueda ponerte un problema de estado. Lariat Oscuro de Incineroar ignora la Evasión de Cresselia. El movimiento compi de Incineroar también hace bastante daño. Usa el movimiento sincro de Tapu Fini cuando te veas en apuros.

Combate 22
Azelf

VS. Azelf

Pistas
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Envenénalo siempre que puedas y luego ataca todo el tiempo con Avalancha para hacerlo retroceder. Atiende a la Zona Veneno para que Glimmora pueda ir curándose.

Combate 23
Uxie

VS. Uxie

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Usa el movimiento de entrenador y líate a Garrote Liana contra Uxie, usando el movimiento sincro siempre que lo tengas disponible. La cosa cambia cuando te acerques a la barra de PS 2 así que ve guardando el movimiento sincro. Justo antes de comenzar la barra de PS 2, usa Teraexplosión para fulminarla de un golpe. Ahora sí, al comenzar la barra de PS 3, usa el movimiento sincro y continúa pegando hasta acabar con Uxie.

Combate 24
Cresselia

VS. Cresselia

Pistas
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Al empezar el combate intenta retroceder a Cresselia al menos antes de que use Paz Mental. Intenta usar un movimiento de entrenador de Xana para aumentar tu Precisión y comienza a alternar entre Canto y Golpe Cabeza. Cuando bajes un poco la Evasión de Cresselia puedes seguir solo con Canto. En cuanto a Kira, comienza usando el movimiento de entrenador en Samurott, acribilla con Tajo Metralla y usa siempre el movimiento compi con él. Cuando Cresselia vaya a usar Tóxico en la mitad de la barra de PS 2, usa Canto. Te rebotará y dormirá, pero al menos no te envenenará.

Combate 25
Azelf

VS. Azelf

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Usa dos veces Rayo Hielo, Rugido de Guerra y el movimiento de entrenador. A continuación, usa el movimiento compi para acabar con la barra de PS 1, el movimiento sincro para acabar con la barra de PS 2 y Rayo Hielo para finalizar el combate. Kyurem tiene Critico Impulsor +2 como habilidad Fortuita.

Combate 26
Uxie

VS. Uxie

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La peor parte es esperar a recuperar PM 2 veces en el movimiento de entrenador. El resto del combate es usar todo el tiempo Shuriken de Agua para ir curando y el movimiento sincro cuando esté disponible. Si con suerte Greninja evita algunos ataques de Uxie irá aumentando sus defensas.

Combate 27
Cresselia

VS. Cresselia

Pistas
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Bufa a los Pokémon con todo lo que tengas. Después, usa Chirrido y Alarido todo el tiempo. Usa primero el movimiento compi con Magneton para el boost de determinación y tener regeneración de PS. Los sucesivos sí los usará Houndoom. Magneton puede mantener la barra de movimientos llena gracias a Chirrido para que Houndoom pueda atacar y potenciar su movimiento compi.

Combate 28
Azelf

VS. Azelf

Pistas
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Tras usar el movimiento de entrenador "¡A vibrar con la emoción!" el resto del combate es utilizar Teraexplosión y el movimiento compi. No hay de qué preocuparse con los problemas de estado ya que el otro movimiento de entrenador puede curarlos. Usa el movimiento sincro al final del combate.

Combate 29
Uxie

VS. Uxie

Pistas
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Usa el movimiento de entrenador y no pares de usar Cañón Batidor. Pon los Campos de Hierba a placer. Si consigue paralizarte el combate puede hacerse un poco cuesta arriba pero Sinistcha se recupera fácilmente. En la barra de PS 2 puedes aprovechar Impresionar y hacer retroceder a Uxie durante un movimiento compi para hacer más daño. Debes ser rápido porque solo tendrás esa oportunidad de retroceso.

Combate 30
Cresselia

VS. Cresselia

Pistas
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Usa los movimientos de ambos entrenadores y deja que Cresselia use Doble Equipo y Paz Mental. Entonces, aprovecha y usa Robo de Liepard para quitarle los aumentos de características. Cuando uses el movimiento compi de Moltres, ataca con el sincro para eliminar la barra de PS 1. A partir de la barra de PS 2 todo va rodado. Intenta alternar entre Furia Candente y Pulso Umbrío para hacer retroceder a Cresselia. Puede que incluso solo con Furia Candente la derrotes.

Combate 31
Azelf

VS. Azelf

Pistas
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Comienza con Especial X Múltiple y Zona Roca para empezar a aumentar las defensas del equipo. Usa el primer movimiento compi con Serperior para tener un boost de determinación. Usa el movimiento de entrenador de Nanci cuando la barra de movimientos se resienta. El de Dianta úsalo después de que Diancie megaevolucione. Intenta que Serperior aguante el combate a base de Gigadrenado.

Combate 32
Uxie

VS. Uxie

Pistas
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Usa el movimiento de entrenador y baja el contador con Bola Sombra hasta llegar a 1. Continúa con Golpe Umbrío. Si no llega a acabar con la barra de PS 1, usa nuevamente Bola Sombra. La idea es comenzar la barra de PS 2 con el movimiento compi para acabarla de un plumazo. La barra de PS 3 caerá tras el movimiento sincro o puede que necesites un último Bola Sombra.

Combate 33
Cresselia

VS. Cresselia

Pistas
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Mínimo Camila debe recuperar 1 PM en su movimiento de entrenador para maximizar la Precisión del equipio, pero cuantos más recupere mejor. Usa el primer movimiento compi de Joltik para tener el boost de determinación y curar a Joltik para que aguante más. Guarda un movimiento sincro para la barrra de PS 2 para fulminarla.

Combate 34
Azelf

VS. Azelf

Pistas
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Lo ideal sería que Catleya recuperara PM en ambos aumentos de defensas. Usa todo el tiempo Estoicismo con Volcarona hasta que la barra de PS de Azelf se aproxime a la mitad. Entonces, usa Hiperrrayo para fulminarlo. Usa los movimientos compi en función de si necesitas curar (Sableye) o atacar (Volcarona). Al inicio de la barra de PS 3 usa un Hiperrayo de Volcarona, dejará seco a Azelf.

Combate 35
Uxie

VS. Uxie

Pistas
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Envenena a Uxie en las barras de PS 1 y 3. No uses el movimiento sincro de Melenaleteo hasta la barra de PS 2; la reducción de resiliencia actúa como un cambio de estado. Puedes usar primero el movimiento compi de Nidorino para tener el boost por ser apoyo EX.

Combate 36
Cresselia

VS. Cresselia

Pistas
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Intenta que Leti recupere PM en Def. Esp. X Múltiple. En la barra de PS 1 el patrón de movimientos de Kyurem es el de siempre: Rayo Gélido y movimiento sincro. El primer movimiento compi lo puede usar Kyurem para hacer daño, pero el resto durante la barra de PS 1 que los use Lunatone para curar al equipo. A partir de la barra de PS 2 no uses el movimiento sincro de Kyurem porque rebotará la bajada de caracteríticas. A tope con Rayo Gélido y el movimiento compi de Kyurem.

Combate 37
Azelf

VS. Azelf

Pistas
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Intentaría recuperar PM en Día Soleado. Quizás al tener el rol de entorno no es necesario, pero por si acaso. Sceptile usará Lluevehojas en la primera mitad de las barras de PS y Recurrente en la segunda mitad. Mantén el tiempo soleado y el combate será un paseo.

Combate 38
Uxie

VS. Uxie

Pistas
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Spamea Impactrueno hasta que Ampharos use el movimiento compi. Entonces usa el movimiento de entrenador de Yasmina en Chandelure y así ver la Defensa del equipo aún más aumentada. Entretanto, usa las órdenes de Anís. Guarda el movimiento compi de Chandelure para empezar la barra de PS 2 pero antes usa Supereficaz ↑ para que el daño sea mayor.

Combate 39
Cresselia

VS. Cresselia

Pistas
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Usa siempre que tengas Campo de Hierba el movimiento sincro de Venusaur para reducir las características de Cresselia. Usa Recurrente de Deerling cuando puedas sabotear a Cresselia o Gigadrenado si necesitas curarte. Usa el primer movimiento compi con Deerling y no uses el de Venusaur hasta que se vaya el Campo de Hierba.

Combate 40
Azelf

VS. Azelf

Pistas
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Intenta que Sachiko recupere PM en su movimiento de entrenador al menos una vez. Deja a Crobat hacer el movimiento compi para que vaya recuperando PS mientras Slowbro hace daño. Cuando los PS de Azelf estén por encima del 50% usa Bomba Lodo y cuando estén por debajo usa Puya Nociva, siempre intercalando el movimiento sincro. Al inicio de la barra de PS 3 un movimiento compi dinamax de categoría especial derrota a Azelf.

Combate 41
Uxie

VS. Uxie

Pistas
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Naboru le da a Oricorio justo lo que necesita: aumentos en Ataque Especial y Crítico. Quema con Ascuas en las barras de PS 1 y 3 y pon ataduras con Giro Fuego en las barras de PS 2 y 3. Al final del combate se vuelve inmune a las ataduras así que confunde con Danza Caos de Oricorio. Oricorio tanqueará ya que puede curarse con el movimiento compi.

Combate 42
Cresselia

VS. Cresselia

Pistas
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Usa el movimiento de entrenador de Gladio (cuantos más PM recupere mejor) mientras Cheren aumenta la Evasión y el Ataque Especial a Liepard. No uses Niebla hasta que Cresselia haya usado dos veces Doble Equipo y Paz Mental. Deja a Golbat y no uses su movimiento compi hasta que los PS de Cresselia bajen del 50% para curarlo. Durante el resto de la barra de PS 1 sigue usando el movimiento compi de Golbat para curar al equipo. A partir de la barra de PS 2 Liepard puede ocuparse de Cresselia.

Combate 43
Azelf

VS. Azelf

Pistas
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No uses el movimiento de entrenador de Beni, ataca directamente con Lanzallamas de Talonflame para ir bajando las características de Azelf. Entretanto, pon el círculo, usa el movimiento de entrenador de Bruno y ataca con Groudon hasta poder usar el movimiento compi. Cuidado con el Lanzallamas de Azelf que se aprovecha del Soleado EX y hace mucho daño a Talonflame. Si ves que el Soleado EX va a irse, usa Día Soleado para que vaya aguantando.

Combate 44
Uxie

VS. Uxie

Pistas
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Intenta paralizar con Golpe Cuerpo de Snorlax antes de ponerte a atacar con Decidueye. En la barra de PS 2, mantén en relevo imposible a Uxie. Entretanto, Rojo usará su movimiento de entrenador en Decidueye para aumentar la potencia de Puntada Sombría. La barra de PS 3 es más de lo mismo pero, si logras paralizar a Uxie una vez más, mejor.

Combate 45
Cresselia

VS. Cresselia

Pistas
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Si Jugador no recupera PM en su movimiento de entrenador, reinicia. Durante la barra de PS 1 Torchic tanqueará e irá curando al equipo con su movimiento compi mientras Reshiram baja la ofensiva de Cresselia con Rugido de Guerra. Cuando esté al mínimo, comienza con Llama Azul. A partir de la barra de PS 2 puedes usar el movimiento compi de Reshiram. No importa si Torchic se queda paralizado.

Combate 46
Azelf

VS. Azelf

Pistas
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Grusha debe recuperar PM en su movimiento de entrenador. Usa Zumbido de Pheromosa cuando los PS de Azelf estén por encima del 50% y Plancha cuando estén por debajo. Usa los movimientos de entrenador de Samina cuando Pheromosa esté en apuros. Si llegas al movimiento compi de Pheromosa al empezarr la barra de PS 3 derrotas a Azelf de un golpe.

Combate 47
Uxie

VS. Uxie

Pistas
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Una vez se bufe Dirfblim (con recuperar 1 PM del movimiento de entrenador es suficiente), Tangela envenenará a Uxie en las barras de PS 1 y 3 y pondrá ataduras en las barras de PS 2 y 3. Drifblim atacará con Golpe Umbrío para destrozar a Uxie y, si tiene suerte, hasta puede curarse al evitar sus movimientos.

Combate 48
Cresselia

VS. Cresselia

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Usa los movimientos de entrenador y trata de reducir la Evasión de Cresselia al máximo con Dulce Aroma de Shaymin. Lo ideal es que vaya ganando Velocidad para usar posteriormente Fogonazo. Mientras, Skuntank envenenará a Cresselia en la barra de PS 1 y la primera mitad de la 2. Usa todo el tiempo el movimiento compi con Skuntank para ir curando al equipo y destina a él las Pociones para que aguante todo lo posible. La barra de PS 1 se hace lentísima, pero a partir de la barra de PS 2 Shaymin destruye a Cresselia con Fogonazo.

Combate 49
Azelf

VS. Azelf

Pistas
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Comienza con un movimiento de entrenador de Pegaso y Directo+ de Guzmán. A continuación, usa Pin Misil de Golisopod para activar el movimiento sincro de Noctowl. Aprovecha cuando Azelf esté saboteado para terminar de bufar a Golisopod. Usa el primer movimiento compi con Noctowl para conseguir el boost de determinación. Continúa con Pin Misil + Hipnosis hasta usar el movimiento compi de Golisopod y acabar con cada una de las barras de PS de Azelf.

Combate 50
Uxie

VS. Uxie

Vito (Verano) Vito (Ver.) 3/5 EX Lickitung (Sabotaje) Lickitung (Sabotaje)
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Comienza paralizando a Uxie y luego usa el movimiento de entrenador de Vito. Si no recupera PM, reinicia. Usa los movimientos de estado de Jirachi para aumentar sus características. Lickitung estará más parado en la barra de PS 1, pero puedes usar el movimiento de entrenador de Jugador para que vaya regenerando PS. Con poner ataduras una vez en la barra de PS 2 es suficiente. Procura que en la barra de PS 3 puedas paralizar y poner ataduras al menos una vez. Lickitung tiene Inmunidad Golpes Críticos como habilidad fortuita.

Combate 51
Cresselia

VS. Cresselia

Pistas
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Mínimo Roxy debe recuperar PM en su movimiento de entrenador. De lo contrario, reincia. Mientras se bufan los Pokémon, Cresselia lo hará también. Después de que use Paz Mental, usa Niebla de Vaporeon. Usa de nuevo Niebla cuando Cresselia vuelva a aumentar sus características. Scrafty usará Triturar en la barra de PS 1 y Onda Certera en las barras de PS 2 y 3. Al inicio de las barras de PS 2 y 3 usa Neblina. Scrafty será quien use siempre el movimiento compi. Harán falta unas cuantas Minipociones Múltiples.

Combate 52
Azelf

VS. Azelf

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Al principio cuesta porque Rayquaza tiene que tanquear los golpes, así aumentarán sus características en lugar de bajar las de Psyduck. Misty debe recuperar 1 PM de su movimiento de entrenador por si se acaba quedando corta de Pociones. El primer compi lo usará Rayquaza para megaevolucionar pero los sucesivos lo hará Psyduck para ir curando. Usa Cometa Draco cuando los PS de Azelf estén por encima del 50% y Ascenso Draco cuando estén por debajo.

Combate 53
Uxie

VS. Uxie

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Usa Especial X de Fantina mientras Roserade paraliza a Uxie y aumenta el crítico del equipo con cada ataque suyo. Reserva el movimiento de entrenador de Israel para el inicio de las barras de PS 2 y 3 y así proteger a Mismagius de los golpes críticos de Uxie. En la medida de lo posible, intenta que Mismagius ataque cuanto más llena esté la barra de movimientos.

Combate 54
Cresselia

VS. Cresselia

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Usa el movimiento de entrenador de Anán al principio y el de Trovato la primera vez cuando los PS de Cresselia bajen a la mitad en la barra de PS 1 y al inicio de la barra de PS 2. Durante la barra de PS 1 ataca con Genufendiente de Kingambit y Látigo Cepa de Florges. Kingambit usará el movimiento compi en la barra de PS 1. A partir de la barra de PS 2, haz que Kingambit aumente el Siguiente Movimiento Compi ↑ al máximo y, cuando ocurra, usa el movimiento sincro: uno para fulminar la barra de PS 2 y otro para acabar el combate.

Combate 55
Azelf

VS. Azelf

Antón (Navidad) Antón (Nav.) 2/5 EXR Scyther (Ataque) Scyther (Ataque)
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Inicia con Estoicismo de Kricketune mientras Scyther se bufa. Usa Zumbido de Scyther cuando Azelf tenga los PS por encima del 50% y Cuchillada cuando los tenga por debajo. Usa el movimiento compi de Kricketune a la segunda ocasión. Pon el Círculo cuando el equipo esté en apuros además de usar el movimiento de entrenador de Antón. Scyther tiene Crítico Impulsor +2 como habilidad fortuita.

Combate 56
Uxie

VS. Uxie

Pistas
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Intenta que Cintia recupere PM en su movimiento de entrenador. Después de que Meowstic paralice a Uxie, deja a Cintia hacer todo el daño. Intenta que Meowstic aguante gracias al movimiento de entrenador de Kalm. En la barra de PS 2, confunde a Uxie y pon Zona Fantasma justo antes de que Giratina use el movimiento compi. En la barra de PS 3, paraliza a Uxie, continúa atacando y vuelve a poner la Zona Fantasma mientras atacas con Golpe Umbrío.

Combate 57
Cresselia

VS. Cresselia

Pistas
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Combate al milímetro donde ambos deben recuperar PM en su movimiento de entrenador. Guarda uno de los usos del de Matís pero el resto de órdenes úsalas todas. Comienza bajando la ofensiva de Cresselia con Gruñido de Unfezant. Krookodile debe hacer el suficiente daño con su movimiento compi como para que de un Chulería pueda bajar los PS de Cresselia a la mitad y evitar que paralice al equipo. Unfezant puede ser un poco frágil y quizás no sobreviva a la barra de PS 2, así que trata de mantener en pie a Krookodile para que vaya acabando con Cresselia a base de movimientos compi.

Combate 58
Azelf

VS. Azelf

Pistas
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Si Fausto no recupera PM en su movimiento de entrenador, reinicia. Cada vez que Lucario use Onda Vacío sube el crítico del equipo así que no es necesario que Fausto use Directo. El movimiento compi lo usará siempre Lucario para mantener la Zona Lucha y se beneficie de ella. Ataca con Llamarada cuando los PS de Azelf estén por encima dele 50% y Puño Fuego cuando estén por debajo. Usa los movimientos sincro de Lucario al inicio de las barras de PS 2 y 3.

Combate 59
Uxie

VS. Uxie

Pistas
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Mínimo que Agnès recupere PM en su movimiento de entrenador, pero el de Malta también es buena idea recuperarlo para aumentar las defensas del equipo. Paraliza con Lengüetazo en la barras de PS 1 y 3 y pon ataduras con Torbellino en la barras de PS 2 y 3. Usa el movimiento compi de Wailord si necesitas curar o el de Haunter para hacer más daño.

Combate 60
Cresselia

VS. Cresselia

Pistas
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Usa las órdenes de los entrenadores. Ataca con Robasombra de Marshadow una vez después de cada Paz Mental y otra vez cuando los PS de Cresselia bajen de la mitad en la barra de PS 1. Ahora bien, el ataque puede fallar debido al aumento de Evasión de Cresselia. Si lo hace, reinicia. Usa el movimiento compi de Marshadow en la barra de PS 1 y el de Blastoise en las siguientes. Trata de aguantar con Blastoise al menos hasta que Cresselia use Hiperrayo.

Combate 61
Azelf

VS. Azelf

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Requiere mucha suerte con los retrocesos de Exeggutor. Ho-Oh siempre usará el movimiento compi para que todo el equipo se favorezca del sol. Usa Sofoco cuando los PS de Azelf estén por encima del 50% y Fuego Sagrado cuando estén por debajo. Atiende a la regeneración de PS de Exeggutor.

Combate 62
Uxie

VS. Uxie

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Es recomendable que Dracón recupere PM en ambas órdenes porque Salamence puede resultar un poco frágil. Paraliza con Dragoaliento en las barras de PS 1 y 3 y pon ataduras con Torbellino en las barras de PS 2 y 3. Usa el primer movimiento compi de Salamence para darle regeneración de PS y úsalo cuando veas que perdió el efecto.

Combate 63
Cresselia

VS. Cresselia

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Aumenta el crítico de Gardevoir con Directo+ y espera a que megaevolucione para usar el movimiento de entrenador de Dianta. Los de Cristi puedes usarlos todos. Reduce las características de Cresselia con los movimientos de Igglybuff. Usa el movimiento compi todo el tiempo con Gardevoir, úsalo una vez con Igglybuff a partir de la barra de PS 2 para aprovechar aún más la Zona Hada.

Combate 64
Azelf

VS. Azelf

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Es recomendable que Ástrid recupere PM en su movimiento de entrenador. Usa el primer movimiento compi con Togepi e intenta que aguante el máximo tiempo en combate, dándole las Pociones de ser necesario. Aumenta lass características de Sigilyph todo lo que puedas para que su movimiento compi y Poder Reserva hagan un daño descomunal a Azelf.

Combate 65
Uxie

VS. Uxie

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Marowak ayuda a Solgaleo aumentando su Velocidad y reduciendo la Defensa de Uxie. Además, Kiawe cuenta con Pociones para ir curando. Solgaleo debe limitarse a usar Meteoimpacto ya que ignora las pasivas de Uxie.

Combate 66
Cresselia

VS. Cresselia

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Reinicia si Altaria no recupera PM en Despejar y úsalos para reducir la Evasión de Cresselia. En la barra de PS 1 haz todo el tiempo el movimiento compi con Xerneas, Altaria lo usará a partir de la barra de PS 2. Xerneas atacará con Asta Drenaje para curarse aún más mientras Altaria trata de bajar el Ataque Especial de Cresselia con Fuerza Lunar. Usa el movimiento de entrenador de Ciprés cuando Altaria esté en apuros y el de Ariana a partir de la barra de PS 3 para tanquear los movimientos más fuertes de Cresselia. Si Cresselia te inflige problemas de estado, Xerneas puede curarlos usando sus movimientos.

Combate 67
Azelf

VS. Azelf

Sylveon (Sabotaje) Sylveon (Sabotaje) Gladio (Traje S) Gladio (TS) 3/5 EXR
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Usa las órdenes de Jugador mientras Gladio usa primero su movimiento de entrenador y dos veces Cañón Floral de Magearna. Usa Velocidad X+ de Gladio, pon Zona Hada, usa el movimiento sincro y luego el movimiento compi de Magearna. Al comenzar la barra de PS 2, vigila si se va la Zona Hada para volver a ponerla. Ataca hasta que los PS de Azelf queden próximos al 50%. Entonces, usa el movimiento sincro. Si llegas con el movimiento compi a la barra de PS 3 lo derrotarás. Sylveon tiene Inmunidad Defensa ↓ como habilidad fortuita.

Combate 68
Uxie

VS. Uxie

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No es tan necesario que Zarala recupere PM en su movimiento de entrenador pero si quieres hacerlo para tener mayor durabilidad está bien. Usa las órdenes de los entrenadores y envenena a Uxie con Bomba Lodo en las barras de PS 1 y 3 y pon relevo imposible con el movimiento compi o Gigaaparición de Gengar o confunde con Rayo Confuso de Banette en las barras de PS 2 y 3.

Combate 69
Cresselia

VS. Cresselia

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Duerme a Cresselia todo el tiempo en la barra de PS 1. Comienza con Trueno de Kyogre y continúa con el movimiento sincro para hacer retroceder a Cresselia y volver a dormilar con Canto de Primarina. Durante la barra de PS 1 usa todo el tiempo el movimiento compi con Primarina para que Kyogre acumule fuerzas para las dos últimas. Además, si Cresselia consigue ponerte problemas de estado, el movimiento compi de Primarina los curará. Salvo Def. Esp. X Múltiple de Elio, el resto de órdenes pueden omitirse.

Combate 70
Azelf

VS. Azelf

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Usa Velocidad X Múltiple mientras Moltres usa Malicioso y seguidamente el movimiento sincro. Ataca todo el tiempo con Lanzallamas de Arcanine y Malicioso de Moltres. No uses el movimiento compi de Moltres hasta que se vaya el sol. En cuanto a los movimientos de entrenador, usa el de Sémola cuando Arcanine esté en apuros y el de Hoja antes del primer movimiento compi de Moltres. Destina las Pociones a Arcanine para que aguante en pie todo lo posible.

Combate 71
Uxie

VS. Uxie

Porygon (Apoyo) Porygon (Apoyo) Lylia (Aniversario) Lylia (Aniv.) 2/5 EXR
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Rayo Umbrío de Lunala ignora las pasivas de Uxie así que hace un daño descomunal. Jugador ayudará aumentando la Defensa Especial de Lunala para que aguante más al final del combate. Porygon tiene Inmunidad Golpes Críticos como habilidad fortuita.

Combate 72
Cresselia

VS. Cresselia

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Intenta dormir a Cresselia todo el tiempo con Hipnosis de Golduck e intercala algún movimiento de daño para reducir su Evasión en caso de que llegue a usar Doble Equipo. Usa Llanto Falso de Sylveon hasta reducir la Defensa Especial de Cresselia al máximo y continúa con Beso Drenaje para bajar su Ataque Especial. Usa el movimiento de entrenador de Misty cuando tengas un momento mientras Cresselia duerme y el de Xana a mitad de la barra de PS 1. Puedes usar el movimiento compi con cualquiera de los dos Pokémon.

Combate 73
Azelf

VS. Azelf

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Usa las órdenes de Gladio y un movimiento de entrenador de Blasco (guarda el otro uso cuando Delcatty pierda la regeneración de PS). Baja el Ataque de Azelf con Gruñido de Delcatty mientras Silvally ataca con Multiataque y su movimiento compi.

Combate 74
Uxie

VS. Uxie

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Usa Directo de Lira y las órdenes de Erika. Paraliza a Uxie y entonces usa el movimiento compi de Meganium. A continuación, usa el movimiento de entrenador de Lira. Si no recupera PM, reinicia. Usa siempre el movimiento compi con Meganium para tener el sol siempre en combate y que ambas se vayan curando. La barra de PS 2 y la segunda mitad de la barra de PS 3 se hace un poco pesada al no poder poner problemas ni cambios de estado, pero Vileplume y Meganium aguantan sobradamente.

Combate 75
Cresselia

VS. Cresselia

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Usa los movimientos de entrenador (usa uno de Hoja y el siguiente cuando los PS de Cresselia bajen de la mitad, no es necesario que recupere PM). Ataca con el movimiento sincro de Glaceon y Voz Cautivadora de Clefable. Usa siempre el movimiento compi con Clefable para ir curando al equipo. Glaceon debe hacer suficiente daño tras el primer movimiento compi de Clefable para que Cresselia no llegue a usar Onda Trueno. El resto del combate es seguir atacando y manteniendo a Clefable al frente siempre que pueda curarse.

Combate 76
Azelf

VS. Azelf

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Usa una vez Precisión X de Dianta y coloca el primer círculo con Elio para aumentar las defensas de Stakataka. Tras usar el movimiento de entrenador de Dianta, reduce la Velocidad de Azelf con Tumba Rocas de Tyrantrum. Ejecuta el primer movimiento compi con Stakataka y, cuando esté próximo el siguiente, que lo hará Tyrantrum, usa el movimiento sincro para poner Zona Roca. En la barra de PS 2 haz igual. Usa el movimiento de entrenador de Elio cuando el equipo necesite curación.

Combate 77
Uxie

VS. Uxie

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Comienza con las órdenes de los entrenadores. Usa Protección de Centiskorch para mitigar el primer movimiento compi de Uxie y aumentar el crítico del equipo. Intenta que Centiskorch aguante lo máximo posible al principio sin necesidad de usar el movimiento sincro para que Uxie no gane resistencia a las ataduras tan pronto. Puedes ponerle ataduras con el movimiento dinamax de Centiskorch o con Torbellino de Milotic. Si Centiskorch cae en la barra de PS 3, Milotic puede aguantar lo suficiente para acabar el combate.

Combate 78
Cresselia

VS. Cresselia

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Reinicia si Pegaso no recupera PM en su movimiento de entrenador. Con Raichu comienza a atacar directamente para comenzar a reducir la Evasión de Cresselia. Usa Vuelo de Swellow para evitar movimientos peligrosos de Cresselia, entre ellos los que causan problemas de estado. Y usa siempre el movimiento compi con Swellow tanto para curar al equipo como para recuperar PM en Vuelo.

Combate 79
Azelf

VS. Azelf

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Usa las órdenes de ambas entrenadoras, reduce la Defensa Especial de Azelf con Llanto Falso de Vaporeon y empieza a atacar. Usa el primer movimiento compi de Araquanid por el boost de determinación y los sucesivos con Vaporeon tanto por daño como para poner lluvia que beneficie al equipo.

Combate 80
Uxie

VS. Uxie

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Usa los movimientos de entrenador y el resto de órdenes de Chase, dosificando los círculos de Chase. No pongas las ataduras hasta la barra de PS 2. Usa el primer movimiento compi con Pikachu y el resto con Suicune. Suicune debe subsistir con lo que vaya curando Pikachu por recibir movimientos.

Combate 81
Cresselia

VS. Cresselia

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Bufa a Lurantis con el movimiento de entrenador y alterna entre Lluevehojas y el movimiento sincro. Si necesitas curar a Lurantis, usa el movimiento sincro aunque no haya suficientes PM de baya. Y, si Cresselia consigue infligirte un problema de estado, usa una Baya Ziuela para curarlo.

Combate 82
Azelf

VS. Azelf

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Lo primero es Genesect: usa Tecno Shock, aumenta su crítico y usa un movimiento de entrenador de Lucho. En cuanto a Onix, usa los movimientos de entrenador de Brock, usa Lanzarrocas y, tras el Energibola de Azelf, cúralo con una Poción. Genesect fulminará la barra de PS 1 con su movimiento compi. A continuación, reduce el contador y la Defensa Especial de Azelf con Eco Metálico mientras Onix usa Lanzarrocas. Vigila que no se debilite Onix con las Pociones. Usa el movimiento de entrenador de Lucho de nuevo antes del movimiento compi y fulmina la barra de PS 2. La barra de PS 3 caerá de un solo Tecno Shock.

Combate 83
Uxie

VS. Uxie

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Usa los movimientos de entrenador (no es necesario Directo+ de Bel). Quema a Uxie con Onda Ígnea de Chandelure en las barras de PS 1 y 3 y pon ataduras con Giro Fuego en las barras de PS 2 y 3. Usa en las barras de PS 1 y 2 el movimiento compi con Virizion para que el equipo vaya aguantando. Si tienes a Chandelure exeado, finaliza la barra de PS 2 con su movimiento compi para que en la barra de PS 3 pueda usar el siguiente más rápido.

Combate 84
Cresselia

VS. Cresselia

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Mientras Catleya usa su movimiento de entrenador, el cual mínimo debe recuperar PM una vez, Rojo y Charizard harán lo siguiente: Garra Dragón, movimiento de entrenador, Enfado y movimiento compi. A ser posible, haz Enfado cuando el contador de Cresselia esté en 1 y así evitar que use Bola Sombra en Reuniclus. Reuniclus usará Poder Oculto y su movimiento compi a partir de la barra de PS 2. Reserva Protección para el inicio de la barra de PS 3. Dependes de la curación de Reuniclus.

Combate 85
Azelf

VS. Azelf

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No uses el movimiento de entrenador de Ciprián hasta que Azelf no haya usado Energibola. Si no recupera PM, reinicia. Es mejor tener uno más en la recámara por si acaso Zygarde se encuentra en apuros. Mientras Azelf tenga relevo imposible y uses los movimientos de Zygarde cuando corresponda, todo debe ir bien.

Combate 86
Uxie

VS. Uxie

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Usa el movimiento de entrenador de Xana junto a Dragoliento de Altaria. A continuación, protege a Chesnaught siempre que Uxie use Poder Oculto (lo hace después de usar Puño Hielo). Reduce todo lo que puedas los stats de Uxie con Dragoaliento y luego cambia a Garra Dragón. Cuando Uxie esté cerca del 50% de PS, usa el movimiento compi de Altaria. Al comenzar la barra de PS 2, Chesnaught podrá atacar con Látigo Cepa para poner ataduras. Cuando Uxie pierda el Velo Sagrado, paralízalo y usa el movimiento compi de Altaria. En la barra de PS 3 lo mismo: poner ataduras, paralizar y esperar a usar el movimiento compi cerca de la mitad de los PS. El combate sería más fácil si Xana recuperase Pociones.

Combate 87
Cresselia

VS. Cresselia

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Morti y Tristana deben recuperar PM en sus movimientos de entrenador. Salamence se encargará de hacer daño en la barra de PS 1 y de retroceder. Togepi hará daño en las barras de PS 2 y 3, pondrá efectos de campo y bajará características a Cresselia. Gastly irá curando al equipo. Puedes usa Barrera de Estado de Tristana antes de que Cresselia vaya a usa Onda Trueno para bloquearlo.

Combate 88
Azelf

VS. Azelf

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Intenta que Paul recupere PM en su movimiento de entrenador. Usa primero el movimiento compi con Zamazenta, pero espera a que Azelf lo haga antes para aumentar su potencia. Ten cuidado con los movimientos de tipo Fuego de Azelf. Usa el movimiento dinamax de Charizard tras usar el movimiento compi. Recuerda atacar con movimientos especiales cuando los PS de Azelf estén por encima del 50% y con movimientos físicos cuando esté por debajo.

Combate 89
Uxie

VS. Uxie

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Reduce el primer contador y la mitad del segundo solo con acciones de Máximo y Skarmory. Entonces, usa el movimiento de entrenador de Eco, Día Soleado y quema a Uxie con el movimiento sincro. En la barra de PS 2 deja a Uxie bajo ataduras y continúa con el movimiento sincro aporvechando que no puede quemarse. Reserva el otro uso de Día Soleado cuando vayas a usar el movimiento compi de Ho-Oh en la barra de PS 3.

Combate 90
Cresselia

VS. Cresselia

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Nívea va curando al equipo con su movimiento compi, que debería usarlo casi todo el tiempo en la barra de PS 1. Chus reducirá la Evasión de Cresselia para hacer el combate viable. Hatterene hará el resto del daño además de reducir aún más la caracteríticas de Cresselia. Puedes curar o prevenir la parálisis con el movimiento de entrenador de Berto.

Combate 91
Azelf

VS. Azelf

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Usa las órdenes de los entrenadores (con un Especial X de Camus es suficiente). Ataca con Bellibolt todo el tiempo hasta que use su primer movimiento compi. De este modo, Leavanny acabará con la barra de PS 1 de un Zumbido. Al comenzar la barra de PS 2, con un movimiento sincro y un par de Zumbidos la ventilas. La barra de PS 3 la podrás acabar con un movimiento compi de Leavanny.

Combate 92
Uxie

VS. Uxie

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Usa las órdenes pero primero paraliza a Uxie con Impactrueno de Wattrel antes de utilizar las de e-Nigma. La barra de PS 1 es sencilla ya que Unfezant hace bastante daño con Pájaro Osado. Haz siempre un movimiento compi con Wattrel para dar regeneración de PS al equipo. En la barra de PS 2, primero reduce los PS de Uxie a la mitad y, cuando tengas un movimiento compi listo, confunde antes con Golpe Aéreo de Unfezant. En la barra de PS 3 puedes hacer igual con la confusión pero además súmale la parálisis.

Combate 93
Cresselia

VS. Cresselia

Tilo (Traje S) Tilo (TS) 3/5 EXR Farfetch'd (Sabotaje) Farfetch'd (Sabotaje) Lectro Lectro 5/5
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No des tregua a Cresselia y hazla retroceder constantemente entre el Colmillo Rayo de Luxray y el Tajo Aéreo de Farfetch'd. Mientras esté retrocediendo, ve colando algún movimiento de entrenador de Lectro para aumentar la Precisión del equipo por si Cresselia lograra aumentar su Evasión. Tapu Koko tras bufarse usará el movimiento sincro y el movimiento compi. En las barras de PS 2 y 3 pon Zona Hada para potenciar su daño. Farfetch'd tiene Inmunidad Golpes Críticos como habilidad fortuita.

Combate 94
Azelf

VS. Azelf

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Usa los movimientos de entrenador, reduce la Defensa Especial de Azelf con Resplandor de Latios y, en cuanto a Duraludon, usa Metaláser cuando los PS de Azelf estén por encima de la mitad y Avalancha cuando estén por debajo. Conviene atacar con Latios para ir ganando Velocidad, pero hazlo cada vez que se active el Siguiente sin coste.

Combate 95
Uxie

VS. Uxie

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Intenta que Jugador recupere PM una vez con su movimiento de entrenador. Tras paralizar a Uxie en la barra de PS 1, ataca para aumentar el crítico del equipo y luego reduce su Defensa con Chirrido. Durante esta barra usa solo Placaje con Alcremie. Usa un primer movimiento compi con Alcremie para farmear un poco de determinación. Los sucesivos los hará Klinklang. En la barra de PS 2 usa solo Brillo Mágico para confundir a Uxie y acto seguido el movimiento compi de Klinklang. Cuando Uxie esté paralizado o tenga Velo Sagrado, spamea Onda Trueno para bajar rápido el contador.

Combate 96
Cresselia

VS. Cresselia

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Olivia debe recuperar PM en su movimiento de entrenador. Lem también, pero es muy probable que lo haga. Tras bufar a Garbodor, usa el movimiento dinamax e intenta continuar con Trampa Venenosa. En cuanto a Heliolisk, comienza bajando la Precisión de Cresselia y, cuando esté al mínimo, empieza a bufarlo. Durante la barra de PS 1 usa el movimiento compi de Garbodor. Intenta que Garbodor aguante hasta que Cresselia use Tóxico. En la barra de PS 3 usa el movimiento compi de Heliolisk cuando los PS de Cresselia estén cerca del 50%.

Combate 97
Azelf

VS. Azelf

Elio (Neocampeón) Elio (NC) 3/5 EXR Golem (Apoyo) Golem (Apoyo)
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Comienza con dos Meteoimpactos antes de usar el movimiento de entrenador de Elio. De Jugador puedes usar todas las órdenes. Continúa atacando con Necrozma todo el tiempo, usando el movimiento compi y el sincro cuando estén disponibles. Golem ayudará a aligerar el contador usando Lanzarrocas. Golem tiene Inmunidad Golpes Críticos como habilidad fortuita.

Combate 98
Uxie

VS. Uxie

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Reinicia si Corin no recupera PM en su movimiento de entrenador. Usa Cadena Virulenta para intentar envenenar a Uxie en la barra de PS 1 mientras Masquerain reduce su Ataque Especial con Estoicismo. En la barra de PS 2 tienes la opción de confuncir con el movimiento sincro de Pecharunt o poner ataduras con Acoso de Masquerain. En la barra de PS 3 tendrás que poner tanto problema como cambio de estado así que el movimiento sincro de Pecharunt puede ir bien porque hace ambos. Pecharunt será quien use siempre el movimiento compi.

Combate 99
Cresselia

VS. Cresselia

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Reinicia si Samina no recupera PM en su movimiento de entrenador y úsalo de nuevo cuando pierda la regeneración de PS. El de Destra úsalo después del primer movimiento compi de Cresselia para bloquear el Onda Trueno. Y de Lucho usa solo Ataque X. Usa el primer movimiento compi con Snorlax, el de Mightyena en la barra de PS 1 y el de Milotic en las barras de PS 2 y 3. Usa Niebla de Milotic después del primer Paz Mental de Cresselia y cuando sus PS bajen del 50%. Usa Protección de Snorlax una vez al inicio de la barra de PS 2 y el otro uso (haz antes Gigarreciclaje, que además te curará) para bloquear el Hiperrayo de Cresselia.

Combate 100
Azelf

VS. Azelf

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Intenta retroceder a Azelf todo el tiempo con Tajo Aéreo de Xatu. Tras usar el movimiento de entrenador de Liza, ataca con Giga Impacto de Ferroverdor. Usa el primer movimiento compi con Xatu para que gane regeneración de PS y los sucesivos con Ferroverdor. Cuando empiece la barra de PS 3 o cuando veas que va a desaparecer el Campo Psíquico, usa el movimiento sincro de Ferroverdor.

Combate 101
Uxie

VS. Uxie

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Intenta primero quemar a Uxie con Lanzallamas de Blissey. Hasta que no lo haga, usa Garra Umbría de Decidueye. En cuanto se queme, usa una vez el movimiento sincro y continúa con Garra Umbría. Usa el primer movimiento compi con Blissey para dar regeneración de PS al equipo. En la barra de PS 2 vuelve a usar el movimiento sincro de Decidueye y, si Voluntad Fantasma ya no tiene PM, sigue atacando con él. Malta deberá recuperar PM en su movimiento de entrenador para ir curando a Blissey. De lo contrario, reinicia porque es inviable.

Combate 102
Cresselia

VS. Cresselia

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Usa los movimientos de los entrenadores, aumenta la Defensa del equipo con Defensa Férrea de Nacli y haz con él el primer movimiento compi para dar regeneración de PS a todos. Cuando Cresselia use Paz Mental por segunda vez, usa Niebla de Cryogonal para eliminar todos los aumentos de caracterísiticas. En cuanto a Celebi, ataca con Fitoimpulso, aprovecha el primer Campo de Hierba del rol de entorno y guarda los otros dos usos para las barras de PS 2 y 3 donde lo aprovechará con un movimiento compi.

Combate 103
Azelf

VS. Azelf

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Bufa a los Pokémon con las órdenes de los entrenadores. Mienfoo atacará todo el tiempo con Puntapié. Déjale usar el primer movimiento compi tanto para curarse como para dar regeneración de PS al equipo. Victini usará Bomba Ígnea (o Confusión si la barra de movimientos se resiente) cuando los PS de Azelf estén por encima de la mitad y V de Fuego cuando estén por debajo.

Combate 104
Uxie

VS. Uxie

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Usa el movimiento de entrenador de Gaia. No es necesario que recupere PM pero guarda un uso cuando Hippowdon pierda la regeneración de PS. En la barra de PS 1 Hippowdon no hará nada. Mientras, Nihilego reducirá la Defensa Especial de Uxie al máximo con Ácido, Selene usará su movimiento de entrenador, colocará un círculo y atacará con el movimiento sincro o con el movimiento compi. En la barra de PS 2 Hippowdon usará to el rato Bucle Arena y Nihilego tendrá que usar su movimiento sincro pero cargándolo. Pon Tormenta Arena al inicio de las barras de PS 2 y 3 y coloca otro círculo de Alola para finalizar el combate.

Combate 105
Cresselia

VS. Cresselia

Aloe Aloe 5/5 EX Exeggutor (Sabotaje) Exeggutor (Sabotaje) N N 5/5 EX
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Intenta frenar a Cresselia todo lo que puedas con el retroceso de Watchog e Hipnosis de Exeggutor. Entretanto, bufa a Zekrom. Mientras Cresselia no se mueve, intenta usar Malicioso cuando tengas ocasión. Utiliza el movimiento compi siempre con Zekrom y guarda el movimiento de entrenador de Aloe cuando el equipo esté en apuros y/o sufran un problema de estado. Exeggutor tiene Inmunidad Golpes Críticos como habilidad fortuita.

Combate 106
Azelf

VS. Azelf

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Usa los movimientos de entrenador. Directo+ de Rojo no será necesario. Ataca con Anillo Ígneo de Charizard y Puño Drenaje de Annihilape todo el tiempo. Usa el primer movimiento compi con Annihilape y acto seguido pon un círculo. Si lo ves en apuros, usa el movimiento sincro de Annihilape. Cuando el combate esté por terminar, usa Envite Ígneo de Charizard para inmolarlo junto a Azelf.

Combate 107
Uxie

VS. Uxie

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Beni debe recuperar PM en su movimiento de entrenador. De lo contrario, reinicia. Paraliza a Uxie con Golpe Cuerpo de Miltank y úsalo sin cesar. En la barra de PS 1 Crawdaunt solo usará Malicioso. Tras un movimiento compi de Crawdaunt, el próximo debe hacerlo Miltank y tiene que ser crítico. A partir de la barra de PS 2 Crawdaunt podrá atacar con Tajo Umbrío con el cual podrá poner ataduras a Uxie.

Combate 108
Cresselia

VS. Cresselia

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Comienza con el movimiento de entrenador de Néstor y Marcha Espectral de Typhlosion. Si Cresselia no retrocede, reinicia. Si lo hace, bufa a Typhlosion y alterna sus ataques con Pulso Umbrío de Honchkrow para que Cresselia actúe lo menos posible. Intenta que no llegue a usar Onda Trueno. Usa el primer movimiento compi con Honchkrow por el boost de determinación. En la barra de PS 2 procura que Cresselia no llegue a usar Tóxico y ataca con el movimiento compi antes de que los PS bajen de 50%.

Combate 109
Azelf

VS. Azelf

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Lo peor es recuperar PM tanto en el movimiento de entrenador de Iris como en el primer Regeneración X Múltiple de Mayla. Ataca con Alarido cuando los PS de Azelf estén por encima de la mitad y con Vasto Impacto cuando estén por debajo. Si logras que Carbink aguante lo suficiente, Hydreigon puede finiquitar el combate siempre que aún conserve regeneración de PS.

Combate 110